陈霸没有装死。



    或者说,他还没做好提桶跑路的思想准备,真男人就该为自己犯下的错负责。



    他之所以没有回复,主要是跑去上网查了一下房地产商烂尾跑路前,都是怎么安抚业主情绪的。



    还真给他查到了!



    照着现实中房地产公司的致歉公告,陈霸依葫芦画瓢也写了一篇情真意切的小作文。



    【致各位业主:



    十分感谢您对「天霸豪苑」工程进展的关注和支持,在您即将入住新房之际,特将延期交房事宜进行公示通报,希望能得到您的谅解与包容,由此给您带来的不便我们深表歉意……



    ——天霸地产】



    瞧瞧,这就叫专业!



    别管这篇小作文能不能消除玩家们的怒火,先对着镜头的位置,鞠躬大喊私密马赛就完事了。



    深谙“躬匠”精神的陈霸,主动向玩家们表达了歉意,并拿自己的下半生幸福赌咒发誓绝不跑路!



    “放心,肯定能交房……”



    披着游戏主策GameBugs的权限账号,陈霸在玩家社区信誓旦旦道:“等新游戏做完,我就回来搞《寄人篱下模拟器》的版本更新。”



    “好好好,我截图了。”



    “看在新游戏的份上,暂且信你一回,霸哥可别让我失望啊!”



    “新游戏什么时候出?”



    “初中生有了,高中生也有了,这次新游戏的主角该是大学生了吧?”



    玩家都是起哄而已。



    在陈霸道完歉并赌咒发誓后,大家关注的焦点就从“烂尾楼”变成了霸哥口中的“新游戏”。



    新游戏什么类型?



    这次是大学生活模拟器吗?



    关于天霸工作室的新游戏,许多玩家都充满了好奇。特别是前两款游戏都玩过的核心玩家,很想知道新游戏是不是模拟类?



    “不是!”



    难得在玩家社区冒泡的陈霸,选了几个问题回复道:“新游戏名叫《星空大帝》,从名字就能看出跟前两款游戏不一样。”



    “这是一款3D格斗竞技,支持多人联机的动作游戏。更多游戏详情,过段时间我们会发布预告视频揭晓,敬请期待!”



    格斗?多人联机?



    一听这两个词,不少玩家都愣住了。



    首先是格斗游戏,这并不是什么新鲜词,从早期的街机游戏厅开始,大家就已经接触过不少同类作品了。



    但很多人都没想到,依靠模拟经营养成类游戏起家的天霸工作室,居然会选择开发一款格斗游戏。



    其次是多人联机!



    如果说天霸工作室即将推出一款格斗游戏的消息,让大伙迟疑观望的话,那霸哥爆出的多人联机模式,则是赢得了一致好评。



    早就该出多人联机了。



    还在《寒窗苦读模拟器》人气暴涨时,便有玩家提出了多人联机的构想。



    结果,天霸工作室不为所动。



    正当大伙都以为,天霸工作室估计是对联机模式不太熟悉,或者是不想踏足这个领域,只想搞纯单机时,新游戏居然上了多人联机?



    好好好!



    这回可以拉上好基友一起玩了!虽然天霸工作室没有做过格斗游戏,完成品质有待观望,但光凭一个多人联机模式就值得期待了。



    单机好玩是好玩。



    可很多玩家都有社交需求,碰上一款喜欢的游戏,结果不支持多人联机,没法跟朋友互怼,那就会感觉很可惜。



    新游戏支持多人联机,这让玩家们觉得很惊喜。



    但也有人提出疑虑。



    从霸哥的表态不难看出,天霸工作室的新游戏依旧侧重于PC端而非主机端,这也是以往的惯例。



    但格斗游戏……



    说句实话,格斗游戏明显在主机端会更受欢迎,而PC键鼠玩家,反而没有想象中那么多。



    所以这一次,天霸工作室开发的格斗游戏,会对摇杆和手柄有额外的优化和支持吗?



    “适配是重中之重。”



    连普通玩家都能想到的问题,陈霸自然也想到了。



    正所谓无摇杆,不格斗!



    在格斗游戏这个领域,摇杆的体验是最好的,手柄其次,最后才是键盘。



    手柄和键盘的优劣,倒也没想象中那么大,无非是一个可以躺在沙发上玩,一个必须得坐着玩。



    但摇杆不一样,目前主流格斗游戏,顶尖玩家还是用摇杆的居多。在很多国际格斗游戏赛事中,出成绩的选手也大都是摇杆玩家,其次才轮到手柄玩家。



    至于键盘玩家?



    有是有,也出过挺不错的成绩,但整体数量跟摇杆和手柄玩家相比少了太多。



    为什么会这样呢?



    其实硬件这一块,陈霸懂的也不多,他只知道,用媲美街机体验的摇杆去玩格斗游戏,手感是真的很赞。



    手柄和键盘,纵使打得再好,也很难产生这种愉悦感。



    当然!



    这也跟格斗游戏街机盛行,主机端也有大量拥趸,开发商基本都会针对摇杆和手柄做不同程度的适配优化有关。



    玩家们现在担心的是,天霸工作室第一次做格斗游戏,而且重心明显放在PC端,那他们或许不会对摇杆和手柄做适配优化。



    这就会导致,本来体验应该位列前茅的摇杆或手柄,反倒不如键盘操作来得爽快。



    陛下,万万不可啊!



    摇杆手柄乃格斗帝国之国本,动摇国本扶持键盘必将使得朝野震荡,国将不国,还请陛下三思……



    “一视同仁就好了。”



    小陆发表看法道:“键盘也好,手柄和摇杆也罢,我们全都一碗水端平,给予玩家最大的自由度。”



    你爱用啥就用啥。



    工作室要做的,只是针对不同硬件配置进行优化,确保每个玩家都能有良好的游玩体验。



    至于平台的优劣,以及游戏更侧重哪一种操作方式,并不在他们考虑范围之内。



    重点照顾摇杆和手柄,轻视对键盘玩家的照顾?



    不可能!



    天霸工作室的立身之本就是PC端,这里有大量的键鼠玩家,如果抛弃他们,那不就等于自寻死路嘛?



    要知道,天霸工作室在PC端还有点忠实粉丝,去了主机端可就真成小透明了。



    非要评选出一个重视程度,那键盘肯定大于摇杆或手柄,至少天霸工作室是这样想的。

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这不是BUG,这是游戏特性所有内容均来自互联网,一本书只为原作者无敌召唤兽的小说进行宣传。欢迎各位书友支持 第43章 键盘、摇杆与手柄,这不是BUG,这是游戏特性,一本书并收藏这不是BUG,这是游戏特性最新章节 伏天记一本书最新章节下载