待0.75秒破绽交替出现在右上,也就是波比正面时,楚歌立即回敬一发平A再次戳破,利用移速加成不退反进,绕到波比的身后。



    左下的破绽再次出现!



    为了避免乌龙,楚歌故意扛了下波比的普攻后,等到破绽由虚变实,再挥剑击碎第三个破绽。



    额外获得的移动速度,让他能够有充足拉扯的空间,径直回到了小兵中间,让波比无法继续追击。



    解说台上,Joker瞧见波比都被动平A抬手了,愣是被剑姬走位走出了攻击范围。



    不对劲,Looper是在玩321木头人吗?



    “两人刚见面,剑姬就打破了3个破绽”



    “剑姬就掉了一小格血量啊!”长毛眼睛都看直了,忍不住惊异道,“Q技能应该算作技能吧?为何能触发不灭效果?”



    Joker思忖片刻,解释道,“剑姬的Q技能能触发耀光,附带的攻击特效应该也能触发不灭的效果。”



    “以这样的方式来看,似乎Dow是并没有带错,而是有自己独特的理解啊!”



    【不灭之握】的冷却时间为4秒钟,而剑姬的1级Q在命中目标后的冷却时间为6.5秒,恰好在时间范围内,以此触发不灭之握的频率会变得非常高。



    好像……效果比战争热诚效果还好用!



    长毛正襟危坐,不由得来了兴趣,居然开始期待起新人小将接下来的表现。



    弹幕直播间内,本来情绪不高的淀粉们瞧见两人这次对拼,纷纷揭竿而起。



    【不是吧,这新人小将有点说法啊!】



    【Looper被拉扯麻了!】



    【先前喷‘不灭之握’的兄弟,你倒是说话啊?】



    【这Dow的剑姬流畅度也太高了吧!】



    【我这就去开一把游戏!】



    ......



    兵还没吃两个,结果就吃了一发Q和被打破三下破绽,波比的血量下降到了一半左右。



    反观楚歌,仅仅吃到3下普攻和1发不灭之握。



    3个破绽和不灭带来的回复量,仅仅让他掉了1/3的的血量,再加上多兰盾的回复,简直是赚麻了。



    本身波比线上还比较好应对剑姬,可如今局面在短短几秒时间内局势就瞬间逆转。



    见状,Looper便收起了戏谑的心思,逐渐变得认真起来。



    来者不善啊!



    对手明显是有备而来的!



    先前在楼梯间内还笑嘻嘻让自己手下留情的小将,结果刚上来就送给自己一份‘礼物’。



    张亨硕也不着急。



    可他比赛中就不是吃亏忍气吞声的人!



    他操作着波比后撤到小兵中间,将两个残血小兵收掉。



    站位依旧非常的激进。



    楚歌默默盘算着下个Q技能冷却时间。



    先前击破第三个破绽,按照交替破绽的规律,第四个破绽会出现在了波比的右上。



    在对方破绽由虚变实前,楚歌操作着剑姬斜上方走位,这样即便是刷新在后或者是上,他都有机会去击破。



    Looper意识到了危险,取消掉平A的前摇,和剑姬一同朝上方走位。



    可他还是晚了一步。



    被动肥皂平A出手!



    波比被动的护盾掉落并不是有规律可循,就算能第一时间获得护盾,时间也来不及了!



    0.75秒后,波比正上方的破绽生效!



    锃!



    原计划钛合金皮肤独有的金属碰撞的声奏响,身形灵动的剑姬,【破空斩】再次出手!



    唰!



    破绽击碎,不灭之握的绿色特效特效光点,进入剑姬的体内,再次接上平A。



    加速效果再次生效!



    楚歌并未第一时间继续追上去,而是等待破绽再次刷新的同时,回身躲掉了波比的反手Q!



    被躲掉技能的Looper立即想用被动换血,试图往上走去A剑姬。



    眼瞅着平A护盾都抬手了,可第五个破绽刷新在了身后!



    这个时候,Looper发现不对劲,被动平A的前摇动作太长了,而剑姬已经快要贴近身了!



    他干净点地,取消掉平A的抬手,后撤往河道走,防止再次被击碎破绽。



    完了!还是要遭。



    Looper心中咯噔一声。



    对面的剑姬提前做了动作!



    预判了他的走位。



    等到波比二段Q结束后,重新追了出来,卡住了Looper回线的位置。



    追击过来的原因很简单。



    越兵线对拼,导致楚歌吃了三个远程兵的一轮输出,不过对于点了不灭之握的剑姬来讲,小兵一轮输出也就相当于被波比A了一次。



    1级的剑姬多兰盾出门,血量足有710点,【不灭之握】获得的3%的回复为21.3,加上被动回复的35点血量。



    这波换血,不仅白嫖,还将先前第一波对拼的血量赚了点回来。



    导播很庆幸,前15分钟内画面会有12秒时间的延迟,不然他还真捕捉不到上路的情况。



    LPL的导播谁切上路画面啊!



    尤其还是有EDG比赛的时候,更加不可能了,敷衍都难得敷衍。



    ——现场大屏幕的画面和现场直播的画面是同步,解说席也同样是看到的延迟画面。



    见到楚歌再次和波比扭打在了一块,长毛不由得捂住嘴,“Dow有点毛躁啊!波比血量就剩1/3了,还磕着药被剑姬卡住线。”



    “关键是......我怎么感觉Dow起了杀心!”



    Joker曾经是在WE的LPL分部当过教练,论游戏理解和对选手意图的判断比长毛要高很多。



    不少观众也很喜欢他这种手把手教学的讲解风格,能从其中学到很多有用的赛场知识。



    剑姬不断的压制血量将波比逼到河道,如果说光是这样楚歌的目的已经达到了,可接下来的动作却暴露出他真正意图。



    长毛微微皱眉,“波比身上还有被动护盾和闪现,剑姬想要击杀至少还得戳破两个破绽。”



    还没等Joker回答,Looper便提前给出了回应。



    波比后方的破绽,以上路线墙体分布的条件,除非是贴近防御塔,否则根本就没有适合卡墙的位置。



    以至于Looper只能硬着头皮回身甩出肥皂,试图博弈一波捡起肥皂。



    事实上,他又一次赌输了!



    肥皂落到距离剑姬更近的位置。



    楚歌并没有继续追击,而是去踩肥皂了。



    见状,Looper莫名的松了口气,贴着墙壁后斜上方走位,且战且退。



    这时,两人来到同一水平线。



    原地短Q破空斩出手!



    A!



    QA的伤害再次让波比掉了124点,此刻血量已经不足100点。



    而楚歌的血量,却还有400多点。



    波比朝着剑姬锤出Q!



    可飘移灵活的剑姬再次拉扯躲掉了技能,回身走到了兵线中间,波比想A根本A不出来。



    Q都Q歪来?



    解说席上的两位解说,原本都以为剑姬会得理不饶人,追上去将至少也能打波比个闪现。



    可结果......Dow却选择了在本该上头的时候,强行中断了输出的欲望。



    你是戒过毒吧!?这都不乘胜追击?



    “阿西......”



    Looper望着剑姬离开的背影,忍不住低声骂了一句。



    “这波剑姬好稳啊!”Joker微微皱眉,“Dow的冷静程度完全不像个新人选手啊!”



    “不过剑姬这波后撤,恰到好处的将血量优势发挥到了极限。”



    ......

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